DLSS là một bộ công nghệ kết xuất đồ họa bằng trí tuệ nhân tạo (neural rendering) mang tính cách mạng, sử dụng AI để tăng cường tốc độ khung hình (FPS), giảm độ trễ và cải thiện chất lượng hình ảnh. DLSS 4 đã giới thiệu công nghệ Multi Frame Generation (MFG) và các mô hình Transformer. Phiên bản DLSS 4.5 mang đến tính năng Dynamic MFG cùng mô hình Transformer thế hệ thứ hai. Tất cả đều được hỗ trợ bởi siêu máy tính AI của NVIDIA trên nền tảng đám mây, không ngừng cải thiện khả năng chơi game cho PC của bạn.
Hãy nâng cấp lên dòng GeForce RTX 50 Series để khai phá toàn bộ tiềm năng bộ máy của bạn với DLSS 4.5.
Công nghệ Multi Frame Generation trên DLSS 4.5 có khả năng tạo ra tới 5 khung hình bổ sung cho mỗi khung hình được kết xuất gốc, mang lại trải nghiệm chơi game Path-traced mượt mà nhất từ trước đến nay. Trên các dòng GPU GeForce RTX 50 Series, việc chuyển đổi từ mức 4X sang 6X Multi Frame Generation giúp tăng tốc độ khung hình ở độ phân giải 4K trong các tựa game Path-traced lên đến 35% - khai phá toàn bộ tiềm năng của các màn hình 240Hz và 360Hz.
Công nghệ Dynamic Multi Frame Generation mới sẽ tự động điều chỉnh linh hoạt giữa các mức nhân khung hình khác nhau để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa tốc độ khung hình, chất lượng hình ảnh và độ phản hồi — chỉ tạo ra số lượng khung hình cần thiết để duy trì mục tiêu FPS của bạn.
GeForce RTX 5080, 4K, Max Settings, DLSS với Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution (Performance Mode)
Tăng cường hiệu suất bằng cách sử dụng AI để xuất ra các khung hình có độ phân giải cao hơn từ đầu vào độ phân giải thấp. DLSS lấy mẫu từ nhiều hình ảnh độ phân giải thấp, kết hợp với dữ liệu chuyển động và phản hồi từ các khung hình trước đó để tái tạo nên những hình ảnh chất lượng cao. Mô hình AI Transformer thế hệ thứ hai mới giúp cải thiện hơn nữa độ ổn định, khả năng khử răng cưa và độ sắc nét của hình ảnh.
GeForce RTX 5080, 4K, Max Settings, DLSS với Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution (Performance Mode)
DLSS 4.5 cùng công nghệ Dynamic Multi Frame Generation hiện đã khả dụng trong các tựa game Alan Wake 2 và The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Công nghệ này cũng sẽ sớm xuất hiện trên nhiều bom tấn được mong đợi khác, bao gồm 007 First Light, CONTROL Resonant và Tides of Annihilation.
Tối ưu hóa hiệu suất, độ phản hồi và chất lượng hình ảnh trên các dòng GPU GeForce RTX.
| GeForce RTX 50 Series |
GeForce RTX 40 Series |
GeForce RTX 30 Series |
GeForce RTX 20 Series |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dynamic Multi Frame Generation | ✓ | — | — | — |
| DLSS Multi Frame Generation | ✓ | ✓ | — | — |
| DLSS Frame Generation | ✓ | ✓ | — | — |
| DLSS Ray Reconstruction | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| DLSS Super Resolution | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |